如今高端手机领域再次陷入了同质化的旋涡,相似的外观工艺、相同的SoC处理器平台、一样的UFS3.0闪存、4800万像素起步的AI多摄矩阵,大家很难在体验上拉开足够大的差距。
在这个大环境下,屏幕刷新率这个参数也上演了“军备竞赛”,90Hz或更高刷新率将成为顶级手机的标配。那么,更高刷新率对手机而言到底是噱头还是宝贝?
区分刷新率和采样率
“屏幕刷新率”的单位为“Hz”,代表屏幕每秒能够刷新的画面数量。
问题来了,在手机屏幕方面还有一个参数也以Hz作为单位,它就是“屏幕采样率”——现在很多手机都在主打90Hz、120Hz、160Hz、240Hz的屏幕采样率,很容易将它们与屏幕刷新率混淆。
因此,我们首先需要了解的,就是屏幕刷新率和屏幕采样率之间的分别。
首先是屏幕采样率,它是针对手机屏幕在触控操作时的灵敏度指标,通俗理解就是屏幕每秒对手指触摸采集样本的频率,采样率越高的屏幕触控响应时间越短,翻译过来就是越“跟手”。
比如,在《和平精英》中,高采样率的屏幕在闪避、转身、卧倒、开镜、射击等动作时更快更精准;
《王者荣耀》中的走位更“风骚”,技能释放指哪打哪,让你总能先人一步做出反应从而提升胜率。屏幕采样率的高低涉及到触控芯片的品质、工作频率、Firmware层、驱动层和系统层等软硬层面优化,采样率越高往往成本越贵。
在过去,绝大多数Android手机的屏幕采样率都是60Hz,而从iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕则都拥有120Hz的采样率,而这就是很多用户总觉得Android手机在游戏操作时没有iPhone X系列顺手的根本原因。
好消息是,提升屏幕采样率已经成为Android手机厂商阵营的共识,比如主流价位的联想Z6就采用了120Hz的屏幕采样率、高端领域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采样率,而定位游戏手机领域的黑鲨2 Pro更是达到了240Hz的屏幕采样率。
2020年,120Hz屏幕采样率有望成为智能手机的标配,可以为游戏玩家带来更精准的触控体验。
总之,屏幕采样率和屏幕刷新率虽然都以Hz作为单位,但它们却有着本质上的区别,屏幕采样率影响屏幕的触控性能,而屏幕刷新率则代表着屏幕的显示性能。
屏幕刷新率的爆发
经常玩游戏的朋友对FPS帧数这个参数非常熟悉,绝大多数类型的游戏只有达到30FPS(平均帧数)才会显得连贯,而只有超过60FPS才能基本告别卡顿。
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